图形化编程等级考试一级模拟卷⑥ ⑥[ 复制]
学生姓名:
[填空题] *
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1. 以下说法错误的是?(
) [单选题] * A.
我们可以拍摄毛绒玩具的照片作为角色的造型 B.
角色库中角色我们不能改动(正确答案)
C.
我们可以从电脑上上传图片作为角色
D.
我们可以自己绘制一个新角色
2. 关于造型,下面说法正确的是?(
) [单选题] * A.
造型名称不可以修改 B.
造型编号按顺序排列,从 0开始
C.
造型编号无法修改
D.
复制角色也会复制角色的造型和代码(正确答案)
3. 以下说法错误的是?(
) [单选题] * A.
任何舞台模式下都可以对角色进行编程(正确答案) B.
当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
C.
舞台右上角三个按钮默认情况下是大舞台模式
D.
舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
4. 以下标签页不属于背景的标签页是?( ) [单选题] * A.
声音 B.
代码
C.
造型(正确答案)
D.
背景
5. 在 Scratch中,下列哪个按钮可以添加角色?(
) [单选题] *
A.
B.
C.
D.(正确答案)
6. 在造型编辑模式下,关于矢量图和位图,说法正确的是?(
) [单选题] * A.
矢量图放大之后会失真 B.
位图放大之后不会失真
C.
矢量图下可以选择图形进行重新组合(正确答案)
D.
位图可以直接切换为矢量图,从而可以选择对象进行编辑修改
7. 下图红框标注的功能区是?(
) [单选题] * A.
积木区(正确答案) B.
代码区
C.
角色列表区
D.
舞台区
8. 观察数列找规律:1,2,4,7,11,( )括号里的数是?(
) [单选题] * A.
15 B.
13
C.
16(正确答案)
D.
18
9. 下图代码点击倒三角不包括以下哪种?(
)
[单选题] * A. 随机位置 B.
坐标(正确答案)
C.
鼠标指针
D.
其他角色
10. 以下说法错误的是?(
) [单选题] * A.
我们可以无限次的恢复删除的角色、造型或者背景(正确答案) B.
我们可以在编辑菜单下选择程序的运行模式为加速模式
C.
Scratch可以在多种语言间进行切换
D.
Scratch3.0软件默认保存文件的扩展名为.sb3
11. 在 Scratch中,执行完下面程序后,角色面向(
)方向? [单选题] * A. 15 B.
60
C.
75
D.
105(正确答案)
12. 关于下面指令说法正确的是?(
)
[单选题] * A.
执行之后角色的造型会切换成最后一个造型 B.
执行之后角色的造型会切换成第一个造型
C.
下一个造型指的是造型编号(正确答案)
D.
下一个造型指的是造型名称
13. Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同积木是怎么分类的呢?(
) [单选题] * A.
根据积木的功能(正确答案) B.
根据积木的长度
C.
根据积木有无参数
D.
随意分类
14. 以下积木属于 scratch 积木分类中的哪一类呢?(
)
[单选题] * A.
运动 B.
外观(正确答案)
C.
声音
D.
事件
15. 有 5 个好朋友约好周末一起踢足球,他们都不是在同一个时间点到达足球场的!
A不是第一个达到足球场; C既不是第一个也不是最后一个到达足球场; B紧跟在 A 的后面到达;
E紧跟在 D 之后到达。
请问他们正确达到足球场的顺序是( )? [单选题] * A.
ABCDE B.
DECAB(正确答案)
C.
DEACB
D.
DEABC
16. 下面积木的说法正确的是?(
)
[单选题] * A.
使用该积木可以使角色向右移动 10步 B.
使用该积木可以使角色向上移动 10步
C.
使用该积木可以使角色朝着当前的方向移动 10 步(正确答案)
D.
使用该积木可以使角色在随机方向上移动 10步
17. 以下积木块中,正确表示(8-4)*5的是?(
) [单选题] *
A.(正确答案)
B.
C.
D.
18. 以下不属于声音标签中的工具是?(
) [单选题] * A.
渐强 B.
左右平衡(正确答案)
C.
机械化
D.
反转
19. 对造型进行修改编辑的过程中,以下哪一种功能不是位图模式下可以使用的工具(
)? [单选题] * A.
橡皮擦 B.
文本
C.
填充
D.
变形(正确答案)
20. 在复制角色时,复制后角色与原来的角色什么是一样的?(
) [单选题] * A.
在舞台上的位置 B.
角色的名称
C.
角色的代码(正确答案)
D.
角色的坐标
21. 以下不属于角色图形特效的是?(
) [单选题] * A.
鱼眼 B.
漩涡
C.
大小(正确答案)
D.
虚像
22.
关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?(
)
[单选题] * A.
右转 30度后,移动 10 步 B.
角色右转 30度后,等待一会儿,移动 10 步,发出喵叫声
C.
角色右转 30度后,移动 10 步,发出喵叫声
D.
角色右转 30度(正确答案)
23. 南之于西北,正如西之于?(
) [单选题] * A.
西北 B.
东北(正确答案)
C.
西南
D.
东南
24. 运行下面程序后,角色的大小是多少?(
)
[单选题] * A.
230 B.
50
C.
100
D.
80(正确答案)
25. 下列关于舞台与角色的描述,正确的是?(
) [单选题] * A.
在某一时刻,舞台上可以显示多个背景 B.
舞台的背景可以有多个,可通过程序设置进行切换(正确答案)
C.
舞台可以进行编程并且可以使用所有类别的积木
D.
一个程序中可以添加多个角色,且角色的数量不能为 0
26. 角色的名称可以在角色列表区进行修改。(
) [单选题] * 正确(正确答案) 错误
27. 角色从舞台下方往上移动,我们可以使用面向 0方向和移动 10步积木来实现。(
) [单选题] * 正确(正确答案) 错误
28. 在角色的旋转模式为左右翻转的情况下,执行面向 180方向,角色的朝向为向下。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
29. 角色的显示和隐藏只能通过积木区的显示和隐藏指令来控制。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
30. Scratch3.0只可以打开扩展名为.sb3 的文件。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
31. 在 Scratch3.0中可以录制自己的声音作为角色的声音。(
) [单选题] * 正确(正确答案) 错误
32. 三个同学比身高。甲说:我比乙高;乙说:我比丙矮;丙:说我比甲高。最矮的同学是乙同学。(
) [单选题] * 正确(正确答案) 错误
33. Scratch3.0中如果用到音乐功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
34. 只用面向鼠标指针这个模块,则角色会一直面向鼠标指针。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
35. 在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到背景的第一个背景。(
) [单选题] * 正确 错误(正确答案)
小狗戏蝶 1.准备工作
(1) 选择背景 Forest;
(2) 选择角色 Dog1,Butterfly 2。
2.功能实现 (1)背景图片 Forest,小狗角色的起始位置为舞台的左下角、造型为 dog1-a,Butterfly 2的初始位置为舞台的上方、造型为 butterfly2-a;
(2)Butterfly 2 在天空中挥动翅膀,挥动的时间自行决定; (3)让小狗跳跃一次,在跳跃的过程中发出叫声,跳跃的实现方式不限;
[填空题] _________________________________
城市漫步 1.准备工作 (1)选择背景 Metro, Urban; (2)选择角色 Avery Walking。
2.功能实现 (1)初始背景为 Metro, 角色 Avery Walking 大小设定为 50,初始造型为 avery walking-a,初始位置如下图所示;
(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 从初始位置走到下图所示位置;
(3)当角色 Avery Walking 走到最右边时,背景切换为 Urban,Avery Walking 的位置移到商店的门口;
(4) 角色 Avery Walking 用说积木表达:“天气太热,去买一瓶可乐”,然后用虚像特效模拟进入商店里面。
[填空题] _________________________________
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